第007章 异域奇境(1/2)
吱嘎,吱嘎,吱嘎,吱……
啪!
四下如此寂静,就连踩在腐朽湿润的木地板上发出来的脚步声都显得那么的清晰…偶然一不小心踩断了残损木板的声音则更是响亮得犹如惊蛰爆炸的鞭炮一般。
虽然某文预测得并不错,那道‘黑漆黑唯一光源’的发祥地确实就在距离他们不远的地方…但那说的是‘直线距离’,与现实中七歪八拐层层阻遏的状态是不行能相提并论的。
于是弯弯绕了近一盏茶的功夫,上了三层楼,才终于抵达了‘终点’!
…或者说‘起点’也不为过。
虽然这样的效果是很怄人的…可是事实如此,也没有此外措施。
因为:他们在这个地方发现了新的‘复生点’。
而那道所谓的‘黑漆黑唯一的一线灼烁’也正是由该‘复生点’的‘传送法阵’所发出来的,且并非某文所期盼的‘地狱的出口’(歉仄,让你希望落空了…不外我是居心的,有本事你来咬我呀——by:淘气作怪的作者桑)。
除了空间位置的差异之外,该‘复生点’(或者说‘传送点’也可以)的形状、颜色、巨细与之前在石岭小渔村四周遇见的谁人十分相似,且功效也险些如出一辙:就是这破游戏中的一个可挂号传送&回城复生的所在。
正因为如此,所以它们存在的意义也险些是一模一样的:即意味着前一段旅程的竣事,又标志着后续一段新旅程的开始(游戏潜规则)。
但,回过头去仔细想想:似乎也顺理成章。
因为,整个游戏的‘主线任务’实际上之前就已经走完了,现在他们所深入履历的,是该故事情节中的‘隐藏剧情’。所以,为了制止悲剧(若是一不小心有个三长两短的,再叫他们复生回到‘石岭小渔村’。重新把之前所履历的‘后续剧情’再走一遍,我预计这两小孩能就地疯掉…)的发生。所以在这里设置一个新的复生&回城点,也是一定的。
就相当于在无形中为自己系上了一条‘清静带’一样,可以制止被‘打回原形’。
…赶在一切灾厄降临之前。
嗯,或许是因为这样的意图实在太显着了,又或许是因为小箐玩这个游戏已经玩得习惯成自然,所以在望见该‘复生点’的第一时间,之前一直灵巧听话地跟在某文身后的她就反客为主(因为有光!)地拉着她家那只能走路、会说话,还可以蹦来跳去的‘大布娃娃’(…无论是‘萌宠’照旧‘玩具’。这都是相互的~),蹦蹦跳跳地扑了已往,熟得不能再熟地挂号了该‘传送点’,而且顺理成章地将之设定为了新的‘回城复生点’。
虽然了,这样的历程太历程式化,无论在生理照旧心理上皆没啥大偏差的某文自然也识时务为俊杰,依葫芦画瓢地照做了一遍。
完了之后一抬头,就望见‘传送法阵’后面有一扇门。
开着的。
门后面是一道向上的木质蹊径…因为视野的局限性,所以看不到止境。
不外……
反观周边残损破败且全关闭式的结构,无论怎么想。就算是脑残都市自然而然地会选择从中走下去:因为就在他们挂号完‘复生点’之后,该大门前突然就泛起了一道指向谁人偏向的金色箭头。
呃。
这样的变化实在太希奇了,若放在现实之中那实属身怀高科技的八脚外星人入侵的征兆…不外幸亏各人都对‘这里是游戏’的看法心知肚明。所以也不至于发生什么大的误会(想来一定是隐藏主线任务的‘任务提示’了),所以在相互简朴的相相互同之后,这两人又沿着那扇门后面的木质蹊径往未知的前方继续探索了下去。
后续会有什么呢?
…这个确实不知道。
正因为完全不知道,所以连推测和妄想都省略了。
(这或许也是因为作者我的脑壳太过奇葩,与凡人的结构有所差异,他们畏惧乱猜乱猜的无意中冒犯了我,为了制止自找贫困,所以才放弃了臆测的缘故吧…我猜的。)
不外啊……
冒犯不冒犯的说不上,该来的照旧会来的对差池?
就算你不冒犯我。也是一样的么,是不是?
你们在畏惧什么呢?
在担忧个什么呢?
有用么?
难不成还指望我手下留情。给你们开一道金手指直接保送终点不成?
呵呵。
呵呵呵呵呵……
你可以这样做梦,我也不拦你。
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